برای اجرای فرآیند ضبط حرکت، لازم است دادههای مناسب، در طول زمان با دنبالکردن نقاط کلیدی از هدف مورد نظر استخراج شوند. با این دادهها و طی یک سری عملیات پسپردازشی کارهای زیادی از جمله ساخت مجدد آن حرکت در فضای سهبعدی میتوان انجام داد. در این مقاله یک الگوی برآورد حالتهای پویای دست مبتنی بر مدل با استفاده از روش ضبط حرکت بدون نشانهگذاری ارائه میشود. در این پژوهش حرکات بازوی عامل انسانی در قالب دنبالهای از تصاویر رنگی به همراه دادههای عمق و اسکلت بهدستآمده از کینکت (ابزاری برای ضبط حرکت بدون نشانهگذاری) با سرعت سی فریم در ثانیه بهعنوان دادههای ورودی استفاده شدهاند. الگوی پیشنهادی، ویژگیهای زمانی و مکانی از دنباله تصاویر ورودی استخراج میکند و روی تعیین موقعیت نوک انگشتان شست و اشاره و بهدستآوردن زوایای مفاصل ربات، بهمنظور تقلید حرکت بازوی عامل انسانی در سه بعد در یک محیط کنترلنشده تمرکز دارد. در این پژوهش از بازوی ربات واقعی RoboTEK II ST240 استفاده شده و حرکات بازوی عامل انسانی به حرکات تعریفشده برای این بازوی ربات محدود شده است. بردارویژگی جهت برآورد حالت بهازای هر فریم، به مختصات x، y و عمق برخی مفاصل و مختصات نوک انگشتان شست و اشاره نیازدارد. از دادههای عمق و اسکلت برای تعیین زوایای مفاصل ربات استفاده میشود؛ ولی تعیین نوک انگشتان بهطور مستقیم با دادههای موجود امکانپذیر نیست؛ از اینرو سه رویکرد برای شناسایی نوک انگشتان شست و اشاره با استفاده از دادههای موجود ارائه میشود. در این رویکردها از مفاهیمی همچون آستانهگیری، لبهیابی، ساخت پوسته محدب، مدلکردن رنگ پوست و تفریق پسزمینه استفاده میشود. در پایان برای تقلید حرکت، با استفاده از بردارهای ویژگی بهازای هر فریم، حالت متناظر بر روی بازوی ربات اعمال میشود. برای ارزیابی تقلید حرکت، مسیرهای طیشده توسط قسمت نهایی دست عامل انسانی و قسمت مجری نهایی بازوی ربات با هم مقایسه شدهاند. نمودارهایی که میزان تغییرات زوایای مفاصل را برای این دو مورد نشان میدهند، گویای مؤثر بودن الگوی پیشنهادی در تقلید عملکرد بازوی انسانی است.